Stellar Affinity Cumpanions ガイド
船の愛情駆動エネルギーを押し上げる、身体的コンパニオン経路。
公式コピーでは、Stellar Affinity の親密度は精神的 Hime Bonds と身体的 Cumpanions に分かれます。2026年7月29日 の EROLABS ローンチ(성간의 유대/星慾姬絆とも表記)以降、片方だけ上げる船長はストーリーシーンか戦闘エネルギー変換のどちらかで詰まります。このページは Cumpanions 側——三段階デートをいつ押すか、ギフト配分、Divine Artifacts への接続——を扱い、一週目をギャラリー速攻にしないための実務です。
精神トラックがまだ曖昧なら先にHime Bondsを読み、戻ってきてください。全体ループは遊び方を近くに置きます。
Hime Bonds と Cumpanions
| 系統 | ファンタジー | 典型アクション | 見返り |
|---|---|---|---|
| Hime Bonds | 精神的つながり | 会話、軽いギフト、日次任務 | 安定した好感+シーン解放 |
| Cumpanions | 身体的コンパニオン契約 | 深いデート段階、プレミアムシーン | 大きめのエネルギースパイク+専用CGルート |
どちらも「愛で発電する」船幻想を神器へ流します。レベル、弾幕操作、戦闘と放置の素材収穫の代替にはなりません。Hime Bonds を日次充電器、Cumpanions を段階アップ時の高電圧スパイクと考えてください。
三段階デート構造
ローンチ記事では、気まずい出会い→気持ちの成長→深い身体的契約へと進む 三段階の専用デート物語 が語られ、各段階に無修正CGと日本語ボイスが付くことが多いです。垢運用への含意:
- 段階1は安い — 主力候補や序盤ストーリー接岸に出る子には開けておく。
- 段階2〜3はレアギフトと時間が要る — 最強編成の主力と、ストーリー無料6★指定だけに投資。
- 初心者週間中に五人の段階3を開けない — カーニバルが文字どおり人数を要求しない限り。
- ボイス欠落はだいたい導入問題 — 隠し好感ゲートではなくダウンロードとPC側。
- 年齢確認を先に — EROLABS のアダルトゲートで、バグに見えるボタンが隠れることがある。
日次 Cumpanions ループ
- 親密度に紐づくログイン/カーニバル任務を受け取る(ローンチ報酬)。
- 次のデート行動が開かないほど精神メーターが低いなら、先に精神トラックを補充。
- 高価値アイテムは段階アップが一手前のときだけ使う。プレミアムギフトを無作為に垂れ流さない。
- 新シーンを観たら、余剰エネルギーを神器とエネルギーで変換。
- 以前落ちた惑星ノードでスパイクを証明してからバナーへ戻る(惑星攻略、ガチャ・召喚)。
- Talk / Gift / Mission を絆チェックリストで刻む。
インベントリと通貨ルール
絆ギフトは機会費用のある通貨です。通貨の原則はそのままです。
- UIがボーナスを示すときは主力に好物ギフト。
- 脇役のカーニバルチェックは汎用ギフトで埋める。
- キャリーがまだ段階1なのに脇役の段階3で在庫を破産させない。
- 砕星系メール(約 5000 ローンチパック含む)は、育成優先度の狭いリストを支える。
- 星鑽は意図的なバナーかバリューパック用。デート段階中のギフトスキン衝動買いには使わない。
戦闘側の期待値
Cumpanions シーンはアダルトコンテンツですが、放置弾幕RPGのパワースパイクを正当化する役割もあります。大きな段階解放のあと:
- 新しい神器レシピ、エネルギー上限、変換ボタンが出ていないか確認。
- すぐ召喚UIを開かず、以前落ちた惑星ノードを押す。
- まだ落ちるなら、追加召喚の前にチームビルドで持続を直す。
- 放置収穫を回し続け、次の親密度スパイクに強化素材を用意する。
段階3を開けて神器を無視する船長は、CGを集めており垢を建てていません。
カーニバルとログインの相乗
七日カーニバルは親密度任務とクリアを混ぜることが多いです。効率的な型:
- ログイン召喚トークンを受け取る日に、キャリーの Cumpanions 段階上げも行い、「本命」を記憶に定着させる。
- 段階1すら開けたくない子に約 200 ログイン連を投げない。計画なきウィッシュリストの信号になる。
- CBT 200% 星鑽 還元メールが来ても、新人募集目標がロックされるまでギフトパックへ変えない。
プライバシーとクライアントのコツ
- 共有PCではダウンロードガイドの別エミュプロファイルを使う。
- クライアントを更新し続ける。ボイス/CGパック欠落は偽の「シーンロック」報告を生む。
- シーンがロックされたら、再インストール前に好感ティア、ストーリーフラグ、年齢確認を確認。
- パッチノートは一時的なシーン無効を告知することがある。心のバグレポートの前に読む。
段階上げの前後で必ずやること
上げる前:精神メーターと在庫、今夜の証明ノードを確認。上げた後:新レシピや変換の変化を見てから召喚UIを開く。シーン鑑賞だけで終えると、Cumpanions はギャラリー消費になり、弾幕側のリターンが消える。段階3を開けた日は、同じ子の神器を一度触って「火力の日」にする。
段階投資のROI感覚
段階1は情報解禁と安価なエネルギー。段階2は本格投資。段階3は主力宣言。ROI感覚で言うと、段階1は広く、段階2以降は狭く。広くやりすぎると好物が枯れ、狭くやりすぎるとカーニバル人数で詰まる。バランスは「段階1は候補全員、段階2以降はテンプレ席」が扱いやすい。
「Cumpanions」を実戦に落とす追加ノート
この節はStellar Affinity Cumpanions ガイドの本文を、ログイン後の手の動きに落とすための補足である。Stellar Affinity は 2026年7月29日に EROLABS で始まり、放置と弾幕、Hime Bonds と Cumpanions、そして Divine Artifacts への変換が一本の経済で繋がっている。ページを読んだだけで終わるのではなく、今夜の接岸か絆か召喚かのうち一つを選んで閉じること。
まずローンチ由来の資源を再確認する。砕星およそ5000のメール、条件を満たす同一アカウントへの CBT 200% 星鑽還元、累計ログイン約200連、七日カーニバル、新人募集、ストーリー無料6★。これらは公開コード欄の文字列ではなく、メールやイベントUI、進行系統に分かれて置かれている。混同したまま判断すると、正しい手順を踏んでも報酬が消えたように感じる。
次に、Cumpanions固有の文脈で失敗モードを先に潰す。ガイドを開きすぎて目標文が空、チェックだけ緑で変換していない、テンプレとストーリー指定の名前がずれている、期限切れ文字列を再貼りしている、放置回収を忘れている——いずれも知識不足より手順の欠落であることが多い。欠落を一つ直すだけで、同じロスターでも惑星の進みが変わる。
実戦手順は短く固定する。受取(メール/ログイン/カーニバル)→コア絆→必要なら変換→弾幕かイベント任務を少数→放置駐車→必要なら目標文付きの召喚。読後は、この鎖のどこを今夜担当するのかを一文で書く。文が書けないときは、遊び方とローンチ報酬に戻ってから再度このページを開く。
最後に、翌日への引き継ぎを残す。未使用のログイン連、残カーニバルマス、壁ノードの死因、次回触る子の名前。引き継ぎがある垢は、翌日の弱い時間帯でも散漫にしにくい。Stellar Affinity の序盤は資源が太いぶん、注意力の設計が勝敗になる。Stellar Affinity Cumpanions ガイドはその設計図の一部として使ってほしい。
補足として、公開コードが疎な週でも進行は止めない。有効コードはブースターであり、背骨は絆・接岸・狭い強化である。逆にコードが賑やかな夜でも、メールの砕星や還元、ログイン連続を後回しにしない。三経路(コード/メール/ログインUI)を同じセッションで一度は思い出す習慣が、取りこぼしを最も安く減らす。
関連ページ
Cumpanions はストーリー味付け付きのパワー系統として育ててください。最初の惑星ボスが死ぬ前に100%コンプ必須のギャラリー一覧ではありません。
よくある質問
よく寄せられる疑問への短い回答です。
Cumpanions は Hime Bonds の代わり?
いいえ。精神と身体は積み上がります。片方スキップは神器になるエネルギーを遅らせます。
全員を段階3まで上げるべき?
主力とストーリー6★指定を先に。脇役はイベントやカーニバルが要求しない限り後回しでよい。
Cumpanions シーンがロックされる理由は?
好感ティア不足、ストーリーフラグ、ダウンロード不完全、年齢確認のどれかが多い。再インストール前にクライアント内要件を確認。
日次親密度はどこで追跡する?
両トラックの Talk/Gift/Mission 列は[絆チェックリスト](/ja/tools/bond-checklist/)ツールで。