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Stellar Affinity 성간의 유대 플레이 방법

로그인부터 첫 행성 클리어까지 초보 루프 전체입니다.

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성간의 유대 플레이 방법

성간의 유대는 공식 카피에 따르면 “사랑으로 전기를 만든다”는 전설적 아이디어로 움직이는 함선의 선장이 되는 이야기입니다. 영문 Stellar Affinity / 중국어 마케팅명 星慾姬絆으로도 불리며, EROLABS에서 2026년 7월 29일 오픈한 성인 애니 방치·탄막 RPG입니다. 승선 소녀들과의 관계를 키워 밀도를 함선 에너지로 바꾸고, 에너지를 신성한 유물로 다듬은 뒤, 집중 스쿼드로 행성 도크를 클리어합니다. 이 페이지는 첫 시스템 맵입니다. 일자별 캘린더는 초보 주간, 배너 지출표는 가챠·소환입니다.

임베드된 출시 플레이 영상을 한 번 보고, 화면에서 본 것을 아래 루프에 대응시키세요.

핵심 루프 여섯 단계

  1. 로그인과 수령 — 별 조각류 출시 팩, 일일 미션, 활성 코드를 위해 우편을 엽니다. 7일 카니발 보드를 보이게 두세요.
  2. 두 트랙 유대 — 정신적 Hime Bonds와 신체적 Cumpanions를 올립니다. Hime BondsCumpanions를 보고 친밀도를 선택 플레이버로 취급하지 마세요.
  3. 에너지 전환 — 애정도로 쌓인 함선 에너지가 전투 모듈이 됩니다. 실무 규칙은 유물·에너지.
  4. 두 템포로 싸우기 — 스토리 벽은 액티브 탄막, 재료는 방치/오프라인 수확. 스케줄은 전투·방치.
  5. 도크 클리어 — 행성마다 자족적 모험입니다. 루트 습관은 행성 공략.
  6. 우선순위로 강화성장 우선순위베스트 팀으로 좁은 코어에 재료를 넣고, 다음 도크나 진행 중 이벤트에서 반복.

어느 단계든 “선택”처럼 느껴지면 다음 하드 노드에서 계정이 멈춥니다. 스테이지 없는 유대는 에너지를 썩히고, 유대 없는 스테이지는 유물을 약하게 하며, 코어 없는 뽑기는 티켓을 집 없게 만듭니다.

첫 한 시간 체크리스트

  • 시스템 해금 팝업을 닫지 말고 튜토리얼을 끝내세요. 카니발 과제가 나중에 그 해금을 참조합니다.
  • 필요하면 언어를 설정하세요(영어 클라이언트, 한국어 표기 성간의 유대, 기타 EROLABS 옵션).
  • 유대나 현금을 넣기 전에 EROLABS 계정을 연동하세요. 다운로드·PC 트러블슈팅 중 게스트 진행은 쉽게 날아갑니다.
  • 기분으로 뉴비 모집 확률업을 태우기 전에 리세마라를 훑으세요.
  • 코드 교환 방법을 북마크하고 코드 트래커에 문자열을 적으세요.
  • 1일차부터 Talk / Gift / Mission이 습관이 되도록 유대 체크리스트를 여세요.

“방치 탄막”이 여기서 의미하는 것

전투는 유물과 팀 시너지의 결과물을 보여 줍니다. 포지셔닝과 버스트 창이 중요한 패턴 슈팅 스테이지입니다. 방치 시스템은 오프라인에도 고대 함선이 수확하게 해 세션 사이 강화 연료를 쌓습니다. 장기 승리는 여전히 메뉴에서 납니다 — 유대 화면, 에너지 전환, 이벤트 상점, 배너 선택. 싸우기만 하면 애정도 에너지가 굶고, 유대만 하면 도크 보스에 튕깁니다. 좋아하는 판타지 하나만 고르지 말고 두 템포를 균형 잡으세요.

무시하면 안 되는 출시 무료 파워

출시 마케팅이 강조한 계정 가속기는 FOMO 소음이 아니라 “플레이 방법”의 일부입니다.

레버루프를 바꾸는 방식
뉴비 모집 확률업랜덤 스탠다드보다 선호 캐리를 초반에 고정
~200 누적 로그인 뽑기무료 소환 캘린더 — 매일 수령, 계획적으로 소비
7일 카니발클리어·강화·유대 행동을 강제로 섞음
별 조각 우편(~5000급)초반 강화용 소프트 재료 — 클라이언트 이름 확인
스토리 무료 6성 코어 경로도크 진행이 지정 소녀를 키움; 스토리 스킵에 기회비용
CBT 별다이아 200%엘리트 CBT에서 같은 계정으로 선결제한 경우만

흔한 초보 실수

실수더 나은 접근
전원 균등 강화3~4인 코어에 성장 우선순위
유대 트랙 한쪽 무시Hime Bonds 일일 선물·장면 + Cumpanions 단계 업
1일차 맹목 멀티 뽑기먼저 가챠·소환티어 리스트
카니발 유대 과제 스킵초보 주간에 메인만 틱
보스 한 시간에 재도전맹목 그라인드 전 유대·유물
고착 빌드로 플레이다운로드·PC로 업데이트

튜토리얼 이후 계정 목표

첫 긴 세션이 끝날 때 갖고 싶은 것:

  1. 적어 둔 캐리 타깃(뉴비 모집 또는 리세마라 키퍼).
  2. 그 캐리와 서포트 한 명의 유대 미터가 움직임.
  3. 에너지 → 전투 다리를 느껴 본 유물 전환 최소 1회.
  4. 순수 튜토리얼 레일 너머 행성 도크 노드 1개 클리어.
  5. 클라이언트 종료 전 방치 수확 주차.

이 다섯 증거가 있으면 컷신을 넘긴 것이 아니라 성간의 유대를 이해한 것입니다.

다음에 갈 곳

루프를 한 번만 제대로 익히세요. 이후 배너·도크·카니발 주는 애정도·에너지·유물·집중 화력의 변주이지 새 게임이 아닙니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가장 흔한 질문에 대한 빠른 답변입니다.

성간의 유대는 방치형인가요, 액티브인가요?

둘 다입니다. 액티브 탄막이 스토리 벽을 열고, 방치 함선 수확이 재료를 줍니다. 유대가 유물이 되는 에너지를 공급합니다 — [전투·방치](/ko/guides/combat-idle/).

함선 에너지는 무엇을 하나요?

애정도로 쌓인 에너지가 전투를 뒤집는 신성한 유물로 전환됩니다. 실무는 [유물·에너지](/ko/guides/artifacts-energy/).

PC에서 할 수 있나요?

EROLABS 안드로이드 패키지를 에뮬레이터로 — 단계는 [다운로드·PC 설정](/ko/guides/download-pc/).

첫 다이아·티켓은 어디에 쓰나요?

[리세마라](/ko/guides/reroll/), [가챠·소환](/ko/guides/gacha-summon/), [티어 리스트](/ko/characters/tier-list/)로 타깃을 적은 뒤 — 1일차 랜덤 10연이 아닙니다.